liebendo.Prototyp · Stand 13.10.2026

So soll sich Liebendo anfühlen.

Ein klickbarer Entwurf des fertigen Produkts, aus drei Blickwinkeln, vom ersten „Wir heiraten!“ bis zum letzten Dankeschön. Er prüft Erlebnis und Abläufe, bevor weiter gebaut wird. Alles ist erfunden: Mila & Robin, ihre 86 Gäste und Gut Amselwiese.

Ihr sagt Ja. Liebendo erledigt den Rest.Der Nordstern: Muss das Paar etwas tippen, das Liebendo schon wissen oder vorschlagen könnte, ist der Bildschirm noch nicht fertig.
Startseite des Brautpaars mit Countdown und Aufgaben

Brautpaar

Einladung in drei Minuten, Gäste aus dem Handy, Versand mit einem Tipp, Erinnerungen von selbst, Tischplan als Vorschlag, Live-Wand und Dankeskarten am Morgen danach.

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Als Paar durchklicken →
WhatsApp-Einladung und Antwortblatt des Gasts

Gast

Jana bekommt die Einladung per WhatsApp, antwortet für sich und Max in 30 Sekunden, teilt am Abend Fotos ohne App und bekommt danach Galerie und Dank.

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Als Gast durchklicken →
Partner-Übersicht von Gut Amselwiese

Dienstleister

Gut Amselwiese verschenkt Liebendo bei der Besichtigung per QR-Code, sieht den Fortschritt seiner Paare, aber nie deren Gäste, und bekommt Provision als Gutschrift.

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Als Location durchklicken →

Die Kette ist das Produkt

Alle drei Perspektiven hängen an denselben sechs Schritten. Bei mi-boda reißt die Kette an vier Stellen (kein Import, keine Erinnerung, keine Rundnachricht, kein Nachlauf). Im Demo-Rahmen schaltet der Regler „Wo stehen wir?“ zwischen den Phasen.

1
SeiteDrei Fragen, ein fertiger Entwurf. Daten der Location fließen mit ein.
2
GästeAus den Kontakten, als Haushalte gebündelt, nur Zweifelsfälle werden gefragt.
3
VersandWhatsApp, E-Mail oder Karte mit QR. Zustellung sichtbar.
4
ZusagenErinnerungen automatisch, Essen und Tische als Vorschlag, die Küche bekommt die Liste.
5
TagGäste-Modus mit Tisch und Ablauf, Fotos ohne App, Live-Wand.
6
DanachGalerie mit Highlights, Dank je Haushalt, das Geschenk-Angebot nur mit Opt-in.

Was sich gegenüber dem aktuellen Bau ändert

Verglichen mit liebendo-v2 auf main (Stand 29.09.: Welle A plus App-UI Stufe 3, 88 Seiten). Zitate in Anführungszeichen sind wörtliche Oberflächentexte von dort.

ThemaHeute in liebendo-v2Im PrototypTrägt
Ordnungnach Datenmodell: Gäste · Antworten · Menü als eigene Bereiche, Haushalte, Gruppen, Links, Fristen als eigene Seitennach Kalender: Heute · Gäste · Einladung · Nachrichten · Fotos; Antworten und Essen sind Ansichten der GästePrinzip 2
Bearbeiteneine Seite je Aktion (z. B. gruppen/[id]/umbenennen, /loeschen, /mitglieder-entfernen), weil alles ohne JS laufen sollBlatt von unten, direkt am Objekt, mit RückgängigPrinzip 3
StartseiteKennzahlen und eine Aufgabenliste ohne PriorisierungCountdown, die Kette, höchstens drei Karten „Jetzt dran“ je PhasePrinzip 2
EingabenKI als einzelne Aufträge mit eigener Seite: Erstentwurf (3 Fragen), Geschichte, Ablauf, Haushalte, Erinnerungstext; Vorbereitungen „laufen nach 30 Minuten ab“jeder Schritt mit Vorschlag: Entwurf, Kontakte, Haushalte, Texte, Tischplan, DankeskartenPrinzip 1
VersandLinks je Haushalt werden ausgestellt; Erinnerungstext und Nachlauf als Einstellungsseiten („Lokale Zeitprüfung“, „WhatsApp-Zeitprojektion“); echter Versand noch nicht freigegebenein Versand-Ablauf mit Vorschau, Erinnerungen als Zeitleiste mit Schaltern, Rundnachrichten an Segmente, ZustellstatusW3 W4
Tag und DanachFotos fehlen; Nachlauf nur als ZeitplanGäste-Modus, Fotos ohne App, Live-Wand, Galerie, Dank, Geschenk-AngebotW6–W8
DienstleisterfehltPortal: verschenken per QR, Fortschritt ohne Gästedaten, GutschriftenW9
GestaltungV5 „Nachtblau Pro“: dichte Tabellen, nachtblaue Seitenleiste„Papier und Nacht“: Crème zum Arbeiten, Nachtblau für Momente; mobil zuerstGestaltung

Was bleibt nutzbar: Datenmodell, Consent, RSVP-Logik, Haushalte, Import, Export und Datenschutz aus Welle A. Neu gedacht werden vor allem Oberfläche und Reihenfolge.

Testen

So klickt Ihr durch

  • Am Rechner erscheint das Handy mit Erklär-Spalte: Szenen anspringen, Phase wählen, Taps zählen.
  • Am Handy füllt der Prototyp den Bildschirm; die schwarze Leiste oben öffnet die Erklärung.
  • „Demo zurücksetzen“ in der Erklär-Spalte beginnt von vorn.
  • Für Nutzertests ohne Erklärung: Paar · Gast · Dienstleister (startet jeweils frisch)

Aufgaben für Testpersonen

  1. Paar: „Legt Eure Hochzeitsseite an, holt Eure Gäste aus dem Handy und verschickt das Save-the-Date.“ Gemessen: Taps bis zum Versand, wo gezögert wird.
  2. Gast: „Antworte auf die Einladung für Dich und Max.“ Ziel: höchstens 8 Taps, kein Zögern.
  3. Location: „Verschenkt Liebendo an das Paar, das gerade bei Euch sitzt.“ Ziel: unter 20 Sekunden.
  4. Danach drei Fragen: Was war überraschend? Was hat gefehlt? Würdet Ihr das nutzen, und was würdet Ihr zahlen?